A/B test(.abtest)
一、概述
主要实现逻辑为:通过在需要触发A/Btest的事件前,调用SDK接口,获取当前用户的所在的策略组,根据约定,不同策略组生效不同的对应逻辑(如策略组1为红色按钮、策略组2位绿色按钮)。
二、接入方式
使用SDK的abtest
接口来实现。
接入天幕SDK后,只要游戏配置-ABtest后台中配置了ABtest信息,完成配置后开发者根据配置的计划ID、用户策略组ID设计相应的功能逻辑,游戏即会根据配置信息生效进行用户分组。
使用示例
使用前,请在【游戏配置-A/B test 】中创建相关的测试计划。传入需要接入的测试计划ID 即plan_id。
返回值说明
传入测试计划ID后,会返回在对应计划下当前用户所属的策略组ID group_id
返回值的格式如下:
注意:若传入的plan_id
不存在,会返回空值。
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